• 3 Świąteczne gry - Kalambury, Memory, Dooble - pakiet.

    3 Świąteczne gry – Kalambury, Memory, Dooble – pakiet.

    8,99  (brutto)

    Pakiet 3 świątecznych gier dla młodszych i starszych uczniów – KALAMBURY, MEMORY oraz DOOBLE. Idealne na rewalidację czy zajęcia TUS  w świątecznej atmosferze. Pdf, format a4.

  • Autoprezentacja – pakiet kart pracy – szkoła podstawowa -produkt cyfrowy.

    Autoprezentacja – pakiet kart pracy – szkoła podstawowa -produkt cyfrowy.

    8,99  (brutto)

    Autoprezentacja to pakiet 28 kart pracy dotyczących umiejętności autoprezentacji. Na pakiet składa się 14 kolorowych kart oraz 14 ich odpowiedników w wersji ekologicznej z białym podkładem. Pakiet skierowany jest do uczniów szkoły podstawowej w wieku 10 – 15 lat. 

  • Dopasuj emocję! - zestaw kart dla dzieci 6 - 10 lat - produkt cyfrowy.

    Dopasuj emocję! – zestaw kart dla dzieci 6 – 10 lat – produkt cyfrowy.

    4,99  (brutto)

    DOPASUJ EMOCJĘ! – to proste i uniwersalne karty z 8 podstawowymi emocjami i stanami emocjonalnymi, do samodzielnego wydruku, skierowane są do dzieci w wieku 6 – 10 lat. Idealne do zajęć terapii i rewalidacji, zarówno w formie zajęć indywidualnych jak i grupowych. Pakiet posiada karty do druku w dwóch opcjach – karty kolorowe oraz karty eko (z białym podkładem).

  • Dzień Dyni - zestaw na zajęcia rewalidacji.

    Dzień Dyni – zestaw na zajęcia rewalidacji.

    4,99  (brutto)

    20 stron materiałów z okazji Dnia Dyni :

    • napis Dzień Dyni
    • przepis na ciasto dyniowe – karta pracy
    • dyniowe emocje
    • szablony dyni
    • dynie do kolorowania.
  • Dzień Ziemi - pakiet kart pracy.

    Dzień Ziemi – pakiet kart pracy.

    7,99  (brutto)

    Pakiet 14 kart pracy dotyczących Dnia Ziemi i ekologii na zajęcia rewalidacji, terapii dla uczniów młodszych.

  • Dziennik UCZUĆ i EMOCJI 1-3 - produkt cyfrowy

    Dziennik UCZUĆ i EMOCJI 1-3 – produkt cyfrowy

    19,99  (brutto)

    Dziennik uczuć i emocji 1–3 – przewodnik po emocjach dziecka.

    Idealny dla: nauczycieli, terapeutów i rodziców, którzy chcą wspierać rozwój emocjonalny dzieci.

    Dziennik uczuć i emocji 1–3 to wyjątkowe narzędzie stworzone z myślą o dzieciach, które mają trudności z regulacją emocji. Idealne dla nauczycieli, terapeutów i rodziców, wspiera rozwój emocjonalny najmłodszych w prosty i angażujący sposób.

    Dziennik pomaga dziecku rozpoznać i zrozumieć swoje uczucia w konkretnych sytuacjach. Umożliwia opisanie lub narysowanie sytuacji, wybranie towarzyszącego jej uczucia oraz zobrazowanie własnej reakcji – słowami lub rysunkiem.

    Na końcu każdej karty pracy znajdują się twarze dziewczynki i chłopca oraz elementy twarzy do wycięcia – oczy i usta. Dziecko może je modyfikować, zmieniać mimikę i nazywać emocje, jakie dana mina wyraża.

    Dziennik pozwala także spojrzeć wstecz i omówić postępy w rozpoznawaniu uczuć i emocji oraz w dostosowywaniu własnych reakcji. To doskonałe wsparcie w nauce świadomego wyrażania emocji i rozwijania kompetencji społecznych.

    Dziennik uczuć i emocji 1–3 to nie tylko zeszyt – to krok w stronę świadomego rozwoju emocjonalnego Twojego dziecka

  • Gramy emocjami - zestaw dla młodzieży w wieku 10 - 15 lat - produkt cyfrowy

    Gramy emocjami – zestaw dla młodzieży w wieku 10 – 15 lat – produkt cyfrowy

    16,99  (brutto)

    GRAMY EMOCJAMI to pomoc terapeutyczna do samodzielnego druku, która z powodzeniem może być wykorzystywana podczas terapii, rewalidacji czy  treningów umiejętności społecznych z dziećmi w wieku 10 – 15 lat.  Jego głównym celem jest pomoc dziecku w nauce rozpoznawania i rozróżniania emocji u siebie oraz u innych, a także nabycie umiejętności ich okazywania.

  • GRY EMOCJE - PAKIET - produkt cyfrowy.

    GRY EMOCJE – PAKIET – produkt cyfrowy.

    23,99  (brutto)

    Pakiet 4 gier dotyczących emocji na zajęcia rewalidacji, terapii czy TUS.

    Gramy Emocjami, Memory Emocje, Prawda vs fałsz o Emocjach, Dopasuj Emocję.

    W pakiecie taniej.

    Gry można kupić również osobno. Opisy gier znajdują się poniżej.

  • Internet i netykieta - pakiet kart pracy dla dzieci w wieku 9 -14 lat - produkt cyfrowy.

    Internet i netykieta – pakiet kart pracy dla dzieci w wieku 9 -14 lat – produkt cyfrowy.

    8,99  (brutto)

    Internet i netykieta – pakiet 16 kolorowych kart pracy, przeznaczony dla dzieci w wieku od 9 do 14 lat. Idealnie sprawdzi się podczas rewalidacji lub godziny wychowawczej z okazji Dnia Bezpiecznego Internetu lub po prostu do rozmów o zdrowym korzystaniu z sieci.

  • KARTY SPOŁECZNE do nauki zachowań społecznych dla młodzieży - 13-16 lat.

    KARTY SPOŁECZNE do nauki zachowań społecznych dla młodzieży – 13-16 lat.

    18,99  (brutto)

    KARTY SPOŁECZNE do nauki zachowań społecznych to zestaw kart zawierających opisy 24 sytuacji międzyludzkich.
    Zadaniem uczniów, po wylosowaniu karty i przeczytaniu opisu sytuacji, jest – zgodnie z instrukcją – opisanie lub zaprezentowanie właściwego zachowania w danej sytuacji.

    Karty doskonale sprawdzą się podczas zajęć rewalidacyjnych oraz TUS, szczególnie dla młodzieży w wieku 13–16 lat.

  • Memory EMOCJE - gra - produkt cyfrowy.

    Memory EMOCJE – gra – produkt cyfrowy.

    5,99  (brutto)

    Dobrze wszystkim znana gra MEMORY, tym razem w wersji związanej z EMOCJAMI. W pakiecie znajdziesz 8 par obrazków z nazwą emocji oraz emotikonami, a także 8 par obrazków z nazwą emocji oraz grafikami przedstawiającymi dzieci. Łącznie 16 par.

  • Międzynarodowy Dzień Osób z Niepełnosprawnościami – materiały na gazetkę/ mini wystawę.

    Międzynarodowy Dzień Osób z Niepełnosprawnościami – materiały na gazetkę/ mini wystawę.

    4,99  (brutto)

    23 strony materiałów w formacie a4 w pdf wysokiej jakości, które można wykorzystać do stworzenia gazetki lub mini wystawy z okazji Międzynarodowego Dnia Osób z Niepełnosprawnościami.

  • miniTECZKA do zajęć REWALIDACJI - szkoła podstawowa - produkt cyfrowy.

    miniTECZKA do zajęć REWALIDACJI – szkoła podstawowa – produkt cyfrowy.

    79,99  (brutto)

    miniTECZKA do zajęć REWALIDACJI to pakiet na który składają się niezbędne dokumenty oraz pomoce terapeutyczne potrzebne do rozpoczęcia oraz prowadzenia zajęć rewalidacji. Na pakiet składa się:

    • Przykładowy PROGRAM ZAJĘĆ REWALIDACJI dla ucznia ogólnodostępnej szkoły podstawowej – wraz ze wskazówkami i przykładami. 
    • SPRAWOZDANIE z zajęć rewalidacji indywidualnej, w formie tabeli, oparte na przykładzie ucznia z diagnozą zespołu Aspergera.  
    • KARTY PRACY – Przeżywamy emocje.
    • GRAMY EMOCJAMI – pomoc terapeutyczna.
    • KARTY PRACY – Autoprezentacja. 
    • KARTY PRACY – Internet i netykieta.
    • GRA – Memory emocji.
    • GRA – Prawda VS fałsz o emocjach.
    • Dopasuj emocję! – zestaw kart dla dzieci 6 – 10 lat.
  • miniTECZKA Nauczyciela Wspomagającego - szkoła podstawowa - produkt cyfrowy.

    miniTECZKA Nauczyciela Wspomagającego – szkoła podstawowa – produkt cyfrowy.

    59,99  (brutto)

    Jeśli zaczynasz pracę jako Nauczyciel Współorganizujący Kształcenie dla ucznia o specjalnych potrzebach edukacyjnych to ta miniTECZKA jest właśnie dla Ciebie! Znajdziesz tutaj garść niezbędnej wiedzy do tego aby rozpocząć pracę ze spokojną głową.

    W teczce znajdziesz najważniejsze informacje i wzory dokumentów dotyczące obszarów takich jak:

    • Obowiązki nauczyciela wspomagającego w świetle obowiązujących przepisów;
    • Arkusz obserwacji ucznia – wzór;
    • Przykładowa ankieta dla rodziców ucznia – format pdf ;
    • Przykładowy program pracy z uczniem;
    • Wzór IPET – załącznik w poziomie;
    • Wzór WOPFU – załącznik w poziomie;
    • Przykładowy program zajęć rewalidacji;
    • Przykładowe sprawozdanie z zajęć rewalidacji;
    • Sprawozdania nauczyciela wspomagającego – wzór.
  • NADCHODZI JESIEŃ - karty pracy + gry.

    NADCHODZI JESIEŃ – karty pracy + gry.

    12,99  (brutto)

    Nadchodzi jesień to pakiet kart pracy o jesiennej tematyce, skierowany do uczniów młodszych. Idealny na zajęcia rewalidacji czy terapii.

    Pakiet zawiera 12 kart pracy praz gry: jesienne kalambury i jesienne memory.

    Do pracy z kartami oprócz ołówka, przydadzą się również kredki, bibuła, klej oraz nożyczki.

  • Prawda VS fałsz - o EMOCJACH - gra - produkt cyfrowy.

    Prawda VS fałsz – o EMOCJACH – gra – produkt cyfrowy.

    5,99  (brutto)

    Prawda VS fałsz – o EMOCJACH – to 16 pytań dotyczących emocji w formie gry do samodzielnego wydruku. Gra polega na tym, że uczestnicy losują pytania dla siebie wzajemnie, po przeczytanym pytaniu dodają formułkę- „prawda czy fałsz?”.